
AMD представила FSR 4 на виставці CES 2025

На виставці CES 2025 компанія AMD офіційно презентувала технологію FSR 4. Хоча подробиць поки небагато, на одному зі слайдів підтвердили, що нова версія FSR базується на машинному навчанні (ML). Також стало відомо, що FSR 4 отримає підтримку в таких іграх, як Call of Duty: Black Ops 6 та Ratchet & Clank: Rift Apart.
Цікаво, що журналісти з Hardware Unboxed помітили демонстраційне тестування FSR 4 у виставковому залі CES 2025. Відомо, що демо запускалося на відеокартах серії 9000, імовірно RX 9070. Однак AMD не показала лічильник FPS, що ускладнює оцінку приросту продуктивності від FSR 4.
Основні покращення FSR 4
Згідно з аналізом Hardware Unboxed, FSR 4 демонструє значні покращення порівняно з попередніми версіями.
Особливо це помітно в режимі Performance (1080p):
- Покращена передача кольорів.
- Чіткіше відображення швидко рухомих об'єктів.
- Виправлені артефакти на прозорих елементах.
- Менше мерехтіння та покращена деталізація текстур.
Візуальні ефекти, такі як конфеті, тепер виглядають більш природно, без помітних артефактів. Крім того, покращена деталізація натовпу та меху персонажа Ретчета. Загальне зображення стало чіткішим і приємнішим для очей.
Конкуренція з NVIDIA DLSS 4
Попри помітний прогрес, FSR 4 все ще поступається DLSS 4 за якістю зображення. Водночас AMD, схоже, робить ставку на покращення зображення, а не на генерацію кадрів, як це реалізовано в NVIDIA.
Hardware Unboxed зазначили, що вони воліли б грати з увімкненим FSR 4, хоча точні показники продуктивності та затримки поки невідомі. Очікується, що AMD надасть більше деталей у найближчому майбутньому.
Підсумки
FSR 4 виглядає як суттєвий крок вперед у розвитку технологій апскейлінгу від AMD. Проте залишається багато питань щодо її продуктивності та реального впливу на ігровий процес. Очікується, що компанія розкриє більше деталей у наступних анонсах.