Про проєкт
Давайте розпочнемо з історії. П’ятнадцять років тому все почалося зі створення сайту bcompany.inf.ua — фан-сайту, присвяченого грі Battlefield Bad Company 2. На той час в Україні не існувало жодних спеціалізованих форумів чи ресурсів, присвячених цій грі. Саме тому було вирішено створити сайт, де гравці з усієї країни могли щодня читати актуальні новини, спілкуватися на форумі та знаходити однодумців для створення кланів.
Усе це поступово переросло у щось більше, і було створено новий сайт, який охоплював не лише Battlefield Bad Company 2, а й інші ігри. На платформі з’явилися сервери для таких ігор, як Counter-Strike, Battlefield 2, Team Fortress 2, а також власний сервер TeamSpeak 3 та багато іншого. Це вже була повноцінна платформа: ми придбали сервери й розмістили їх у дата-центрі. Так розпочалася історія сайту playplanet.com.ua.
Згодом ми познайомилися з власниками сайту bf3.com.ua, який висвітлював новини про тоді ще невипущений Battlefield 3. На цьому сайті було багато цікавих новин, відеороликів на YouTube, які хлопці самі озвучували та викладали. Ми зв’язалися з ними й запропонували розмістити їхній проєкт на наших серверах. У відповідь ми отримали чудову співпрацю та посилання на наш ресурс. Так ми працювали разом приблизно рік.
Згодом власники bf3.com.ua вирішили продати свій сайт, оскільки їм більше не було цікаво займатися цим проєктом.
Команда, яка створювала bf3.com.ua, приєдналася до нашого сайту playplanet.com.ua, і разом ми продовжили розвивати платформу. Згодом, у співпраці з партнерами з Німеччини, нам вдалося реалізувати перші в Україні офіційні сервери для гри Battlefield 3.
Пізніше ми займалися озвученням надзвичайно популярного мультфільму за мотивами гри – Battlefield Friends. А згодом запустили стріми та подкасти, які стали важливою частиною нашої спільноти. Тоді нам вдалося запросити на подкасти PR менеджера студії Vostok Games (вихідці з GSC Game World), які на той час займались розробкою Survarium та навіть провідного програміста з Ubisoft Kyiv!
Після цього команда розійшлася хто куди, і майже десять років кожен займався своїми справами. Однак час минав, війна змінила багато чого, і ми усвідомили, що в Україні бракує платформи, яка могла б об’єднати людей. Місця, де вони б обговорювали новини зі світу ігор, ділилися своїми думками на різні теми — від “заліза” до фільмів чи серіалів, а також слухали наші подкасти й дивилися відоси на цю тематику.